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Für das  Wii-Game  NERF N-STRIKE war ich verantwortlich für die

- Konzeption,

- Visuelle Entwicklung,

- Entwicklung und Design von Charakteren und die

   - Erstellung des kompletten Produktions-Artworks

   der In-Game Cinematics, welche durch EA: Salt Lake City produziert worden sind.

ConceptNerf_Concept.html
ShaneNerf_Shane.html
CinematicsNerf_Cinematics.html